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登録日:2010/01/29(金) 13 44 03 更新日:2024/02/15 Thu 19 26 14 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEネタキャラリンク FEヒーローズ アカネイア アカネイア王朝初代国王 シーフ ツヴェルフ トラキア776 ファイアーエムブレム リフィス 元凶 小心 愛すべきバカ 捕獲 梯篤司 盗賊 『ファイアーエムブレム トラキア776』の登場人物。 CV:梯篤司(FEヒーローズ) ○初期値と成長率、CCボーナス シーフ LV4 HP-20(65) 力-3(35)+3 魔力-0(10)+1 技-4(25)+2 速さ-10(45)+2 運-1(5) 守備-2(15)+2 体格-6(10)+1 移動-7(2) 武器LV-剣D スキル-なし 再行動-★★ 追撃必殺係数-0 イスという小さな漁村の近くにある小島をねぐらにしてその周辺を荒らしていた、リフィス団という海賊団を率いていた。 攫われたナンナ マリータを救い出す為に行軍していたリーフ軍に片手間で征伐されてしまい、 村人に引き渡されてあわや一巻の終わりとなりそうなところをサフィの取りなしで命拾いをし、以降は半ばなし崩し的に反乱軍でこき使われることとなる。 ちなみに彼の名前はマンスターで同じ牢にいた悪党どもにも知れ渡っており、実はそれなりに名が売れていた。 後に仲間になるダキアの盗賊パーンとは同郷であり、よく彼にいじめられていたという笑撃の事実が12章外伝において明らかになる。 リフィスの登場は、2章で村を全て訪れる(イベントで最初に壊される村は除く)と来れる外伝マップで、一応ボスキャラとして登場。 まあ普通にプレイをしたらよほどのことがない限りはたどり着くだろう。 しかし、このマップ地味に難易度が高い。 その理由として、 索敵マップ 増援がうようよ出てくる キルソード この3つである。 その中でもキルソードこと剣士シヴァがやっかいで普通に挑むと必殺で殺される。 7章で仲間になるのでほっておこう。 キルソードが欲しければ、勇者の槍・装備のフィンとかで頑張って捕獲すると良い。 ついでに言うとシヴァは25ターンまでは動かないので無視もできる。 強敵シヴァを乗り越えついにリフィスへ。 このリフィス仲間になるシーフには珍しく普通に村を襲ったりする悪い奴である。 さあ村人達の恨みをはらすべくいざ捕獲… 捕獲終了 あれ? 戦闘がなかったぞ? そんなリフィスの装備は ヘズルの書 盗賊の鍵 きずぐすり …武器は? ここまでの苦労が嘘のように彼との戦闘は終了する。 囚われのシスター、黒髪でクール系の傭兵、そして根は悪くない盗賊 この3人が登場するということはFEでは仲間になるということなので どうやって仲間にするか考えた人もいるであろう。 (紋章:レナ・ジュリアン・ナバール 聖戦:エーディン・デュー・アイラ) 最初にアウグストが言ったとおりに捕らえたまま制圧すると、 リフィスに捕まっていたシスターサフィから「彼は皆がいうほど悪人ではございません」といわれ3章で仲間になる。 義賊的な面も強いジュリアンやデューと違って、実際は結構な悪人ではあるのだが確かにどことなく憎めない奴ではある。 ただし、見落としがちだがクリア前に解放してしまうと仲間にならないので注意。 開放した時の台詞「また やり直すしかねぇようだ あばよ、ばかなやつら」は多少メタなアドバイスと言えるだろう。 捕獲で仲間になるキャラは基本解放してはいけない。 仲間になった後も口八丁で盗賊を扇動したりはするが基本的にプレイヤーの害になる事はしない。 3章開始時は武器を持っていないため気をつけよう。 何となく察することも出来るが実際にサフィに好意を抱いているらしく、サフィが近くにいると少し働きが良くなる(リフィス←サフィが10%の支援効果) そんな彼だがトラキア776を語る上で欠かせないキャラの一人であろう。 というのも彼のクラスであるシーフが、本作のゲーム性を大きく特色付けているためだ。 まず、トラキア776は物資や資金の調達が非常に困難なゲームとなっており、シリーズでも異色な位置付けがされている。 代わりと言っては何だが、敵を捕獲してアイテムを自分の物にしたりできる他、 シーフの「盗む」はキャラの体格より軽いモノであれば、武器を含む全てのアイテムを簡単に強奪できてしまう。 シーフのおかげで金策が捗るのは当然として、さらにこの「盗む」を使った敵ユニットの無力化が非常に強力。 それはボスクラスの敵も例外ではなく、おまけに彼らが所持する高性能な武器も奪えるため、自軍の強化にもつながるとまさに一石三鳥。 丸腰になった敵はサンドバッグにしたりとやりたい放題できるし、運要素を排除できるためシーフがいないと安心できないプレイヤーもいるほど。 …というわけで敵として登場する彼は「武器を持たない敵の無力さ」をその身をもって教えてくれるのである。 このようにあらゆる面でゲームの進行を円滑にする存在となっており、貧困に喘ぐ本作の仕様と相まってシーフに縋るプレイヤーが続出したのは言うまでもない。 実際、シーフの育成次第でゲームの難易度が劇的に変わってくるため、 他のどのエースユニットよりもシーフのステータスに気を配るのが大事だったりする。(特に序盤中盤) 何より、この盗むを使った広範な戦術がトラキアの面白さの一つにもなっている。 他にもリフィスの地位を押し上げている理由がある。 彼以外にもラーラとパーンというシーフが出てくるのだが、ここで重要なのが体格の伸び。 ラーラはイベントを使った多段CCが可能で理論上最強として取り沙汰されることも多いが、少女ゆえに体格が非常に低い&上がりにくく、さらに通常は最終的に踊り子にするため盗みに専念できない。 パーンは体格成長率こそ同じだがそもそも上級職で登場するため伸び代が少なく、登場が中盤なので実働期間も長くない。 上記の理由によりリーフ軍の財布はリフィスにかかっていると言っても過言ではない。 とは言ってもシーフの体格自体が全体的に上がりにくく設定されており、 8章外伝と早めに入手できる唯一の体格成長率アップ手段「ネールの書」で補強するか、レベルアップ時の吟味が必要なのはリフィスも同様である。 さらにリフィスは体格以外の成長率も総じて低めで、特に幸運の伸びが致命的に悪い。 初期装備のヘズルの書には幸運の成長にマイナス補正がかかっているため、必殺を恐れてもたせっぱなしだと幸運成長率0%になる。 このため素早いシーフのイメージに反して敵の攻撃を避けるといったことも実は不得意。ラックリングは彼に使わせよう。(ちなみに上級職で登場するパーンの成長率は高め) もっとも成長機会に恵まれているため、最終的にそれなりに打たれ強くはなるのだが。 いずれにしろ、リーフ軍に欠かせない存在であり、追剥ぎや強奪といったリーフ軍のイメージをより確かにしたキャラであることは間違いない。 なおFEの味方キャラといえば、盗賊や山賊、暗殺者のような一見悪そうなキャラであろうと最終的に改心したり、情に篤かったり、意外な忠誠心を持っていたりすることが多い。 しかし彼はそう言った美点が全く無い。それどころか仲間になる賊で唯一明確に(部下をけしかけてではあるが)村を滅ぼしている。 別の作品の山賊は村を滅ぼしたら仲間にならないのに、こいつはしれっと仲間になるのである。 そもそも仲間になった理由も「惚れ込んだシスターのサフィ」がリーフ軍に入ったこともあるが、一番の理由が 「王子を帝国に売る為」 である。 尤もその後はリーフと一緒に牢にぶち込まれたり、ある外伝で「出撃したくねぇ!」とダダをコネたりするくらい(しかもその理由が前述のパーンと会いたくないだけだし、普段の帝国軍との戦闘には何も言わず戦ってくれる。)で、結局「王子を帝国に売り払う」ようなイベントなんか全く無い。勿論裏切ったりせず、最後までリーフに盗み要員としてこき使われる毎日である。 そんな状態に彼がどう思っていたかは描写が少ないため不明であるが、サフィの「皆がいうほど悪人ではございません」という台詞は「彼には大それた事や大きな悪事はできませんよ」という意味なのかもしれない。悪くないだけで「良い人」とは言ってないからね。 最後までしょっぱい小悪党の域を出ないという、こういったRPGでは噛ませ犬など冷遇されがちなタイプだが、見方を変えれば弾圧された平民たちの必死の抵抗という泥臭い戦いが多いトラキア776を代表する人間臭いキャラであろう。 なお公式サイトには「小心者のチンピラだがつっぱっている。考え方が陰湿」と書かれている。さもありなん。 以下ネタバレ クリア後は政府の役職についたが後に姿をくらませる。 同時期に彼の本拠だった海賊島はケルベスの守備隊に完全に制圧されてしまうため、 その後の行方を知ることはできない……。 ちなみにEDから察するに指揮をとっていたのはダルシンである事が明かされている。 事前に計画を知って、海賊島にいて生き残っていた海賊達を避難させでもしたのだろうか。 ちなみに最終章にいないとツヴェルフはリフィスの顔になる。 Gファンタジーで連載されていた漫画版ではセリフも多く、シヴァ、サフィと並んでかなり優遇されている一人。 小悪党の域を出なかったゲーム本編に比べ、惚れたサフィの為に命懸けの任務を引き受けるなど。 誰だこのイケメン状態になっている。というか完全にジュリアンである。 〇FEH 2021年8月の海賊イベントで登場。配信開始から4年半にして初の、トラキア自軍ユニットからの超英雄となる。 この男、兵種こそシーフ(盗賊)だが生業は海賊なので、ブリギッドなどと同様に本職枠である。 イラストはotorihara氏。斧装備の歩行ユニット。戦禍の連戦の報酬として入手する。 武器は自分から攻撃した時、戦闘中敵の攻撃、速さ、守備、魔防を-4するフォックス系魔法と同じ効果の『操舵の斧+』。 Aスキルは戦闘開始時HPが敵より3以上高い時、戦闘中速さを+6する『生命の疾風3』。 Bスキルは自分から攻撃時、自身は追撃不可。敵が近距離攻撃武器で敵より速さが1以上高い時、敵は反撃不可になる『風薙ぎ3』。 入手方法が同じで武器種も兵種も同じ忍者カザハナと傾向が近い。違いはこちらのほうがHPが高く魔防が低いこと。 風薙ぎは覇鎧エーデルガルト対策として有用なので、それ向けの素材としても価値が高い。 以下、さらなる衝撃のネタバレ 小説版では姿をくらませた後、 なんと、アカネイア大陸に渡り、アカネイア王国を建国したという。 つまりこの男はニーナの御先祖様にあたることになる。 ついでに当初は神竜王ナーガとともに人類を守護していたと言われているメディウスが人類に憎悪を向けるようになった原因は、 竜族の衰退後人類がかつての恩を忘れて竜族を迫害し始め奴隷扱いすることに怒り武装蜂起したとだけ本編中で語られたが、 紋章の謎の設定では竜族を迫害し始めたのも初代アカネイア王が発端とされているおり、 また小説版では元は盗賊だった彼がメディウスが神官として守っていたラーマン神殿を荒らしメディウスの同朋であった他の神官達を殺害して神器と封印の盾を奪っていったと描写されている。 (初代アカネイア王は封印の盾にはめ込まれていた5つのオーブを売り払って得た金で軍団をつくりアカネイア王国を建国した。) つまりリフィスこそがアカネイア大陸の戦乱の全ての始まりであり元凶ということになる。 いくら空間が繋がっているという裏設定はあれど、当時の製作陣がこんなことを構想していたかどうかは微妙である。 リフィスはセコい小悪党でこそあるが、作中の性格を見るにそのような大それた野望をもつ人物だとは到底思えず、強い違和感が生じるのは必至。 その後公式がこの設定を正式に取り入れているかどうかは定かではない。 追記・修正はパーンかシヴァにボロ雑巾にされて胃に穴あく寸前の彼の前に、サフィを呼び出す奇特な人ほどお願いいたします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] なんか好きだったから書とリングでドーピングしまくって超強化してたわ -- 名無しさん (2017-05-04 18 32 36) ファイアーエムブレムとは、コイツがいないとシリーズ何もかも発売しなかったのか? コレが盗賊伝説 -- 名無しさん (2018-01-31 20 19 05) 初期のFE関連書籍は公式チェック入ってるのか疑わしいのもあったから…公式じゃないといいなぁ>小説設定 -- 名無しさん (2018-07-19 11 14 56) ナーガが死んだのがアカネイア建国500年前。 12聖戦士誕生が632年で、その約140年後の777年にユリウス討伐。 12聖戦士誕生はナーガ死亡前でないとおかしい(幼いチキは退化の可能性があるので絶賛封印中)ので、どんなに甘く見積もってもグラン歴777年=アカネイア建国360年前になる。 つまりリフィスさんがアカネイアを建国しようと思ったら、アドラ一世が約400歳になっちまうwww ハイ無理です。 -- 名無しさん (2021-08-04 01 13 35) ヒーローズの海賊祭りで実装されたリフィスを見てロナンがキレるネタを結構見かける -- 名無しさん (2021-09-14 19 48 28) リフィスは宝だけ盗んでくればそれで良かったのにメディウスやその神官達皆○しにしたのは部下達の独断によるものとかいうリフィス擁護してる書き込みどこかで見た気がする -- 名無しさん (2021-09-14 20 56 20) でもリフィスはトラ7の時点で部下に普通に村壊させてるくらいだしなあ -- 名無しさん (2022-10-06 03 30 08) 汚いジュリアン -- 名無しさん (2023-03-30 12 09 17) アカネイア建国王はアウトだけど、ユグドラル大陸でロプトウスが2度までも滅茶苦茶やってたこと考えるとその報復食らわせられたって面もあるしな。メディウスにいたっては同族だし -- 名無しさん (2024-02-15 19 26 14) 名前 コメント
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神器暗黒竜~紋章 聖戦~トラキア776 封印の剣~烈火の剣 聖魔の光石 神器 暗黒竜~紋章 封印の盾と共にラーマン神殿に置かれていた三種の神器。 弓のパルティア、剣のメリクル、槍のグラディウスがある。 聖戦~トラキア776 神々の血の力を持つ十二聖戦士の血筋を継承した一部の者だけ扱える武器と魔法が存在する。「聖戦士の武器」と呼ばれる事もある。 使い手は聖痕と呼ばれるアザが体のどこかに現れる。 聖戦から神器使用時に神器の力を解放するアクションが発生するようになった。 神器は高いステータス補正(ものによっては+20!)を使用者に与え、使用条件である聖戦士の血統は使用者に高い成長率をもたらすことから、神器の使い手はまさしく超人のような戦闘力を振るう事ができ、神器に対抗するには神器がなければ非常に困難。 使い手が非常に限定されており、聖戦士の血筋であっても聖痕が現れるとは限らない。多くの神器は権力の象徴でもあるため、時には正当な継承者に聖痕が現れずトラブルに発展したアグストリア連王国のようなケースや、お家騒動を避けるため、あえて聖痕を隠して生きるケースもみられる。 逆に、聖痕が出るのは聖戦士の血筋に限られる為、これを元に出生や身元をおよそ推定できる場合がある。 封印の剣~烈火の剣 神将器と呼ばれる物が登場している。 1000年前の人竜戦役で八神将が振るった武器であり、共通して竜特効効果を持つ。 平時は人の手に余るとして封印されており、ユグドラル大陸のように争いの種になるような事はなかった模様。ただし地元の有力者などには封印場所が伝わっており、飛竜や戦闘竜を戦力としたベルン王国は弱点となりうるこれらの武器を捜索して回収、ないしは他の者の手に渡らないように厳重な再封印(封印場所を物理的に埋めてしまう等)を施そうとしていた。 封印の剣においては、扱うには該当する武器レベルが上限のSとなったその道の達人でなければならず、聖戦士の武器とは別ベクトルで使い手を選ぶ。 烈火の剣では、武器レベルが☆と表記される専用武器扱いとなり、武器レベルは問わなくなった。八神将から直接託されているからだろうか。 ちなみに、ゼフィールの持つエッケザックスも神将器だが、敵専用武器だからか竜特効が設定されていない。また、聖女の杖は聖女エリミーヌが使用した杖であるが、神将器ではない。 能力補正的にもだいぶユグドラルのものよりマイルド(特定の能力値に+5など) 聖魔の光石 双聖器と呼ばれるものが登場している。 各国の建国王が魔王を封印する際に使用した伝説の武器。 「双」とつくとおり、各国に2種ずつ伝承されているのが特徴。 共通効果で魔物特効を持つ。 魔王が特段これを狙って行動するような事はなかった為、シナリオ上でも大きく扱われておらず、放置されていたものを回収するなどの場面もある。あまりに古代の伝説すぎて多くの人々から忘れられた存在になったのだろう。
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アルバ autolink レンスターの戦災孤児,未来のランスリッター候補。FE分類学的には緑。 ワカメヘアとかなんかその他色々,アレクの遠縁だと思われる。育てれば強いらしいが,新人さんいっぱいいるし,今回はキャラが多いので,捨て置かれることが多い。オトメな私は自分に正直なので,顔が好みのケインを育てます。そう言えばうちの弟は,捕虜収容所へ行くための捕虜が彼でした。(そしてこの章で鬼のように強くなった) タグ:【トラキア】 あ レンスター 人名 男性 騎士 上へ
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登録日:2012/04/16(月) 09 02 51 更新日:2024/08/22 Thu 22 27 12 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 8バカ FE ジェネラル ゼーベイア ゼーベイアパズル トラキア776 ファイアーエムブレム レンスター 『ファイアーエムブレム トラキア776』の登場人物。 ○初期値と成長率 ジェネラル LV6 HP-38(50) 力-13(40) 魔力-3(45) 技-9(55) 速さ-6(50) 運-3(70) 守備-17(15) 体格-15(10) 移動-6(1) 武器LV-剣C槍E斧A弓A スキル-突撃・大盾・怒り 指揮-★ 追撃必殺係数-1 初登場は第18章「王都解放」 タイトルが示すとおりレンスターを解放するためリーフ軍がレンスター城を攻めるというシナリオ。 ゼーベイアはレンスターの重鎮。つまり、リーフの家臣なのだが、民を守るためフリージの軍門に下っている。 そして、FEにおいてこういうキャラ設定を持っている奴は大体仲間になる。つまり仲間になる。 しかし、登場するのが全25章のうちの18章。他のキャラも十分育っている頃である。 また下馬システムがある本作においてアーマー系は唯一屋内で槍を使える兵種なのだが…肝心の槍レベルがE。 地槍ゲイボルグを有するレンスターの重鎮のはずなのに何故か槍E。 マスターランスは大量に入手できるのにマスターアクスは貴重品と言う点も含めて製作者の悪意を感じざるを得ない。 本作はハンマー持ちの敵が多いのも辛く、終章でもハンマー持ちのバーサーカー達がずらり。 何より男重鎮だけあっておっさんである。 そして、クラスはジェネラル。つまりクラスチェンジ済み。 成長に関しては殆ど期待が持てないのではないか? 仲間にしたところで簡易預かり所にしかならない…と思いきや、 見た目に反し成長率はオルエン・イリオスと同等。 特にジェネラルなのに魔力の成長率が高めでマージ相手にも引けをとらないほど。 トラキアでは魔力=魔防のためうまく育ててれば、物理にも魔法にも強い壁が出来上がる。 が、初期値がかなり低いので最初にマジックリングを使ったおいた方が良いだろう。 スキルも相手の攻撃を確率で無効化する「大盾」と反撃が必ず必殺になる「怒り」、戦闘をもう一度行う「突撃」とかなり優秀。 特に本作の大盾は兵種スキル扱いではないため同じアーマー系のダルシンには使えず、自軍でこのスキルを持つのはゼーベイアのみ。 そして指揮レベル☆(3%)まで付いている。 初期装備もマスターアクスとキラーボウと強力なため、そのまま第一線に投入できるのも魅力。 普通に育てたダルシンより使えるので、ダルシンの存在意義がかなり霞む。 そして終章は屋内マップなので、どうにか槍レベルを上げれば貴重な槍使いとして活躍できる。 以上のことからどれほど有能なおっさんなのかはわかってもらえたことだろう。 後は仲間にするだけだ。仲間にする方法はなんであろうか? レンスターの王子であるリーフの説得? 同じレンスターの家臣であるフィン? とりあえず全キャラで隣接してみるといい 会話コマンドなんてでないから 実はゼーベイアはFE史上最も仲間にするのが難しいキャラと言われている。 反論しようと別のキャラの名前を出せば、間違いなくその反論が言い伏せられる。それくらい別格。他作品で仲間にするのが難しいキャラの難易度がSだとすれば、こいつはSSSSSくらい。 ゼーベイアと言われてプレイヤーの脳裏をよぎるのは、Lv6のジェネラルではなくゼーベイアを仲間にするための七面倒な説得の方。ユニットの話しようぜと振っても絶対に説得の話になる。 さすがに発売から20年以上が経過したことや、各種動画サイトなどで攻略情報が共有されるようになっている。その上でなお 攻略方法が分かっていても面倒くさすぎてやりたくない SSSランククリアや全員生存RTAをやってみたいがこいつが壁になるのでやりたくない トラキア776はプレイしたことがあるが仲間にしたことがない という意見が当たり前のように出てくる。 端的に言うと「8人の副官(顔グラありのアーマーナイト)に対応するNPC同盟軍の市民を隣接させて説得させ、全員をNPC同盟軍化してからリーフでゼーベイアと会話する」のが条件となる。 こう書くと簡単そうに見えるが 「戦闘能力がない市民を敵軍のど真ん中に突っ込ませてそのうちの1人と隣接させなければならない」 「市民の誰と誰が対応するかはノーヒント(*1)」 「この8人の副官が待ち受けている場所には彼ら以外に敵兵が存在し、さらに増援も次から次へと出てくる」 「このマップにはほかにもメンバーカードを入手するために殺してはいけないユニットが多数存在する」 という要素のおかげで、ぶっちゃけこの会話にこぎつけるまでが結構大変。これを8セット。 さらに説得後の副官は同盟軍扱いなので、まだ説得が終わっていない副官に襲われる。 しかも副官の装備武器はハンマー(アーマー特効)かキラーランス(必殺率高)という、当たれば即死もありうるというとんでもないもの。 すでにNPC化している副官が死ぬのは問題ないのだが、説得が終わっていない副官が死んでしまうとゼーベイアはもう仲間にならない。 さらにトラキア776は敵の体格と移動力がランダムに決定される。体格が高いと邪魔なNPCをかついでどかすことができなくなり、移動が高いと行動順にも影響を及ぼす。 こちらの出撃ユニットも出撃位置を自由に決めることができず、さらに疲労度システムなどもあって連れていきたいオーシンやラルフといったユニットを出撃させることができないこともある。 このようにまったく思い通りにならない要素が非常に多く存在するため、 全ての副官を説得すれば晴れてゼーベイアを仲間にできる……と思いがちだが、実は最後に罠がある。説得が完了するとゼーベイアが突然動き出すのだ。 マスターアクスだのキラーボウだのという危険な武器を持ったユニットが突然動き出すため、最後の最後で事故が怖い。ゼーベイアに話しかけるまでがゼーベイア説得なのである。 ぶっちゃけたった1人の仲間のためにここまでしたいか?と言われるとほとんどの人は首を横に振ることだろう。 とにかく仕様を含めておっそろしく複雑であり、副官のステータス吟味すら行わないで説得するのは熟練のプレイヤーでも避けて通るほど。いったい何を思ってこんな仕様にしたのだろうか。 このまったく融通がきかない8人の副官を、熟練のエムブレマーは憎悪と愛情をこめて「8バカ」と呼ぶ。こいつらがもっと賢ければ難易度が下がったのになぁ……。 最近は各種動画サイトでゼーベイアを説得しているプレイ動画が珍しくないため、一度見てみるといいだろう。 副官の顔の対応が分かりやすくなったことや、バケツリレーのほかに「寝言作戦」と呼ばれるスリープの剣を用いた説得方法が編み出されたことで、以前に比べると非常に難易度が下がった。 他にも「体格を増強しておいたリフィスやラーラを送り込んで相手の武器を奪う」「ワープやシーフの杖をふんだんに使う」など、様々な攻略方法がある。 そうやって難易度を下げたところでなおブッチギリの難易度なのだから本当にやってられない。 このゼーベイアとメンバーカード入手のせいで、18章は難易度が非常に高い。トラキア776の縛りプレイは大体18章をこえると燃え尽きたように更新が停滞する。 逆に言えばゼーベイアを見殺しにできるandメンバーカードが要らない人にとっては楽な章で、1~2ターンクリアも狙える。 8バカに業を煮やしてゼーベイアともども殺害した人も多いだろう。 「解放してやったぜ……くくくく。王都からな」 ユニットとしてのゼーベイアの特徴は先述の通りで、使ってみると「攻めには使いづらいが守りでは本当に頼りになる」というキャラ。橋や通路のように敵の数を絞れる場所に置いておくととても頼りになる。 また上記の通り成長率は高く、聖戦士の書で補強すれば固い・強い・速い万能キャラに育てることも難しくない。 しかしぶっちゃけ レイピアやハンマーを装備している敵が多いのでダメージを受けやすい。 そもそもマップが広く、一箇所食い止めればいいという状況が少ない=ジェネラル(アーマー系)が強いゲームではない。 そこまでして屋内で槍を使いたいかどうか。使うとしてもここまで苦労して仲間にしておきながら槍Eから上げなければいけない。 物理壁にしろ物理アタッカーにしろオーシンをはじめとした叩き上げでも十分代役がつとまる。 初期値では魔力や速さが低いので育つ前に魔法系に狙われたら大被害。 そのせいもあってスキル「突撃」も能力が上がるまでは足を引っ張りがち。 状態異常杖に狙われたらおしまい。 この仲間にする条件に見合う能力とは言えない。 顔がオッサン。 という賛否両論要素があり、そのユニット評価には大変な議論を呼ぶので性能についてあえて話したいと思わないというキャラ。 製作者に唯一良心があると評価できる点はゼーベイアが渋いオッサンということ。これがセシリアやセライナのような美女だったら殺すのも後味が悪いという史上最悪の壁として君臨していただろう。 さて、ゼーベイアを殺すなり仲間にするなりしてからこの章をクリアすると、当時歴代最弱ロードと呼ばれていたリーフが晴れてクラスチェンジする。 やっとクラスチェンジだ!全部の武器種を使えるマスターナイトになるんだ!長かったなぁ、つらかったなぁ! と思っているプレイヤーの目の前で行われるクラスチェンジは、 ロード(下級職)→プリンス(下級職) というもの。 下級職扱いなのでもりもり経験値が手に入り、疲労知らずのリーフをより活躍させやすくなるぞ!やったね! 名称が格下げになっている感があるが、王都を取り戻したこと、『聖戦』における初登場時のクラスがプリンスであること、聖戦初登場時直前の段階であることなどからあえてプリンスと名付けたのだろう。 ゼーベイアを仲間にした場合、その苦労と相まって感慨深いかもしれない。 余談 当時のFEのお約束には「仲間にするのが面倒な敵ジェネラル」というのが存在した。それぞれ 特定のユニットを殺さないで話しかける 先に別の城を攻略して制圧し、そこで仲間になるユニットを使って説得にいく その章では何をやっても仲間にならないが、殺さないことで次の章で仲間になる といったもの。ゼーベイアはそういった系譜に属するキャラなのだが、その中でも圧倒的に面倒くさい。 ゼーベイアの綴りは「Xavier」というもの。Xからはじまる珍しい名前である。 多くの人には耳慣れない響きだと思うが、「ザビエル」と同じ綴りと言えば日本人的には親しみ深く感じるのではないだろうか。 追記・修正は各8人のアーマーナイトと市民をバケツリレーしながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ここでよくリフィス使ってキルソード盗みまくったな。あとボスが強かったな。 -- 名無しさん (2014-01-25 14 48 26) 初回は運よく体格19になったリフィスを送り込んで武器をすべて盗んでから説得したわ… -- 名無しさん (2014-01-26 02 08 19) 成長率かなり良いけど、それでも使うメリットあんま無いのよねえ -- 名無しさん (2015-10-19 16 00 53) めんどくささが災いして、「ゼーベイア」って聞いただけでキャラ本人じゃなく加入時イベントの方が思い出されちゃうからなぁ -- 名無しさん (2015-12-12 09 53 25) 讒孔縺ィ縺九Ξ繝ウ繧ケ繧ソ繝シ霆堺ココ縺ィ縺励※縺ゥ縺?°縺ィ諤昴≧ -- 名無しさん (2016-07-15 23 25 25) 強いけど言っちゃなんだがジェネラルを使う意味があんまりないからな -- 名無しさん (2016-09-07 09 18 22) トラキアのシステムだと、指揮持ってるだけでメリット だから熟練者はセティよりサイアスを取る(どうせ無双できるなら、セティじゃなくてもできるし、そのキャラを+6%したほうが得) -- 名無しさん (2017-04-03 16 23 31) 指揮☆1というだけで役割的には次の回で死ぬドリアスの代わりになるんだろうけど…やっぱ見合ってないよな、うん。 -- 名無しさん (2018-04-28 05 44 53) ドリアスの代わりというわけではない。ドリアスが亡くなるのはリーフの成長のこともあるが、そもそも登場時に既に敗戦していた聖戦との兼ね合いが大きい -- 名無しさん (2018-04-28 05 58 28) ↑3 数年前の書き込みにツッコむ野暮を承知で言うがリワープで好きな部隊を壊滅させるだけでも強いセティを捨てるならグレイドの剣レベル育てたほうが建設的だぞ アイツ支援強いし -- 名無しさん (2018-10-28 20 49 49) とはいえ、数多のプレイヤーによって安全なアイディアが生み出され攻略されまくった。ある程度体格のある人員の数を揃えればいい。パズルゲームのたどり着く結末であると言える。 -- 名無しさん (2022-02-25 19 26 04) 頑張ったら何故かゼーベイアは仲間に出来たのに次の章でトルバドールに追撃喰らった上ですごすごと女の子に抱えられた時には爆笑した記憶がある。相手下級職だぞ。 -- 名無しさん (2022-04-13 14 17 07) 中盤以降はフェンリルが危なすぎて突撃持ちの低魔力キャラなんか出せる余地がない… -- 名無しさん (2022-06-24 04 37 53) 指揮1は割と居るせいで出撃枠足りんから評価プレイ以外だと即殺安定 -- 名無しさん (2023-03-29 17 21 05) 聖戦とトラ7の死亡時限定ユニットやこの人見るに、全員仲間に、全員生存ってプレイ -- 名無しさん (2024-04-22 08 35 14) 指揮レベルに関する議論はともかくとして↑のセティorサイアス論争っている? -- 名無しさん (2024-04-22 10 51 42) 履歴見てもらえばわかるけど、お前のいけすかないコメントを復活させてんのは管理人だからな? -- 名無しさん (2024-04-23 09 20 08) スタッフも反省したのか、次作のダグラスは仲間にするのがだいぶマシになった -- 名無しさん (2024-05-13 22 15 07) ↑次作からは加賀がいなくなったのと、万人受けを目指してノーマルの難易度を落としたからな -- 名無しさん (2024-08-22 22 26 29) 今のPSゲームだったら仲間になっただけでトロフィーがもらえる功績 -- 名無しさん (2024-08-22 22 27 12) 名前 コメント
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装備可能ジョブ 駆出 戦士 魔術 僧侶 騎士 盗賊 大魔 神官 吟遊 部位 種類 コスト 売却値 最大Lv スキルと効果 進化 体下 軽装 6 3000 15 なし シルクブリオー・下 基礎能力 HP - MP - 物攻 - 俊敏 3 魔攻 - 回避 - 回魔 - 命中 - 物防 1 会心 - 魔防 2 属性 なし 基礎能力(LvMAX) HP - MP - 物攻 - 俊敏 17 魔攻 - 回避 - 回魔 - 命中 - 物防 6 会心 - 魔防 7 属性 なし ルーン生成 生成結果 確率 のルーンⅢ % のルーンⅢ % のルーンⅢ % のルーンⅢ % のルーンⅢ % のルーンⅢ % セット装備 セット効果 ベロアハット なし ベロアブリオー・上 毛糸の手袋 ベロアブリオー・下 ベロアシューズ 障害耐性 毒 0.0% 妨害 0.0% 混乱 0.0% 麻痺 0.0% 暗闇 0.0% 睡眠 0.0% 幻惑 0.0% 封印 0.0% 石化 0.0% 即死 0.0% 属性耐性 物理 0.0% 魔法 0.0% 火 0.0% 冷 0.0% 水 0.0% 雷 0.0% 土 0.0% 光 0.0% 風 0.0% 闇 0.0%
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レイドリック autolink イシュタルが治めていたはずのマンスターを,ちゃっかり治めているオヤジ。なんだか日本のダメな政治家っぽい。 元はレンスターの貴族だったようだが,もはやどうでもいい。暗躍して頑張ったのはベルクローゼンさんたちで,彼自身はマンスターでふんぞりかえっているうちに,ブラギの剣でさくっとやられた,というイメージが。 最終章で顔色悪くなって出てきますが,人形ってのは死後すぐ作れるもんなんですね。 タグ:【トラキア】 れ マンスター 人名 男性 上へ
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ラウンドテーブル演習(Exercise Round Table)とは、瑞州合衆国連邦で開催される高度空戦演習。通常の場合、演習は同国の鹿嶋射撃場上空にて実施され、参加部隊は多洗空軍基地を拠点とする。演習の名前は、四方八方から敵が襲い掛かることと、身分や国籍に関わりなく実力のみを示す場であることを円卓(round table)に掛けたもの。 目次 ラウンドテーブル演習 1.ラウンドテーブル2030-1.参加部隊-2.演習結果2.報道発表 ラウンドテーブル2030演習に参加する瑞州国防空軍のF-12A。 場所 瑞州・鹿嶋射撃場 時期 瑞州暦10月ごろ 創設 瑞州暦2030年 管理 第39航空団 後援 航空戦闘軍団 ラウンドテーブル2030 ラウンドテーブル2030(Round Table 2030)は、瑞州暦2030年10月1日から7日にかけて行われた演習。演習空域は例年通りに鹿嶋射撃場上空に設定され、参加部隊は多洗空軍基地を拠点とした (報道1) 。演習ホスト部隊に指定されたのは同基地に駐留する、瑞州国防空軍第104アグレッサー飛行隊で、本飛行隊は空戦演習の統括、デブリーフィング等を担当する。 今次の演習内容は、「勢力不利の状況下における敵エース部隊の各個撃破」と設定された。この内容に沿って、参加部隊はまず「防衛側」の1個飛行隊と、「攻勢側」となるそれ以外の飛行隊に分けられる。防衛側の飛行隊には「空域阻止」命令が下され、順番に襲い掛かってくる攻勢側の各飛行隊を、サバイバル方式で撃破することが課せられる。防衛側飛行隊が被撃墜判定を重ね、攻勢側飛行隊に全滅させられると、そこまでを1ラウンドとし、参加した全機が基地に帰投する。この後基地でデブリーフィングが行われ、今度は防衛側を別の隊に交代して、また1ラウンドが開始されるという流れである。 攻勢側飛行隊の突破数が最も多い飛行隊には殊勲賞やトロフィーが贈られ、また大会の中で最も撃墜数の多かったパイロットはMVP(Most Valuable Pilot)として、MVP個人に対しても賞が贈られる。 参加組織・部隊 ラウンドテーブル2030の参加組織については以下の通り。 瑞州合衆国連邦(ホスト国)・国防空軍 ・第14戦闘航空団 ・第39航空団 トラキア・ローマ帝国・帝国空軍・帝国海軍 ・艦隊航空隊 Kaio-Group特別行政区「SQUARE」・海上防衛部 アークランド軍事統制国・国家空軍 月ノ谷共和国連邦・連邦赤軍航空軍 ・第二親衛航空軍 エストリア連邦共和国・エストリア国防空軍 ・第1戦闘航空団 聖セントリア・聖立空軍 スカーレット王国・空軍 ・第九戦術航空師団 グレイヴォルフ連合王国・王立空軍 ・第2航空軍 エクスノール民主主義共和国・空軍 ・第5汎用航空師団 ラティアンス・レフタニア技巧連合・統合空軍 ・第1航空群 日ノ出国・国防空軍 ・第211戦術教導群 K1 Group Company City "I.R.I.S"・K1軍事部門 ・アイリス執行機関 アバルト北征国・国防航空軍 神聖ラエリア帝国国家再生政府・帝国空軍 ・第一航空管区 大中華・国軍航空軍 ・第555制空戦闘航空旅団 Union. North. East.・UNE空軍 大エンダー社会主義共和国・航宙空戦軍 アラスカ連邦王国・連邦王国航空軍 ・第10航空師団 アラビア連合帝国・連合帝国空軍 ・第9航空師団 第104アグレッサー飛行隊(瑞州) 第135戦闘飛行隊(瑞州) 第315飛行中隊(トラキア・ローマ) 第420海軍飛行隊(トラキア・ローマ) 小鳥遊常駐第3航空機隊(SQUARE) 第1実験航空分隊(アークランド) 第15戦闘機連隊(月ノ谷) 第104戦術戦闘飛行隊(エストリア) 空軍強襲飛行隊(聖セントリア) 第一戦術航空飛行小隊(スカーレット) 第1戦術戦闘航空隊(グレイヴォルフ) 231特派飛行分隊(エクスノール) 第1035航空隊(ラティアンス) 第1教導隊(日ノ出) AX-03試験飛行隊(アイリス) KB-500飛行小隊(アイリス) 第118戦術飛行隊(アバルト) 第28夜間戦闘航空団(ラエリア) 第2飛行大隊(大中華) 教導飛行小隊(UNE) 第2091制宙航空打撃飛行大隊(大エンダー) 第8戦闘飛行隊(アラスカ) 第6基本飛行隊(アラビア) 演習結果 準備中 報道発表 ・「ラウンドテーブル2030」演習の実施について(航空幕僚監部、瑞州国防空軍報道発表資料、2030年9月27日)
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シグルドの死から5年後、ユグドラル大陸はヴェスティア、トラキア、シレジア主導での 戦後復興にようやく目処をつけ、新たなる歩みを遂げようとしていた。 しかしあの大戦を経ても人間の欲望というものはまだ浄化される気配がない。 そしてその欲望をかき乱して、新たなる大戦を引き起こす者が現れた。 今、生死の境を越えた究極の遠謀がセーナに襲い掛かる。 第6章以降名前略記: シグルド2世→シグルド、キュアン2世→キュアン エルトシャン2世→エルトシャンorエルト、ハンニバル2世→ハンニバル
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装備可能ジョブ 駆出 戦士 魔術 僧侶 騎士 盗賊 大魔 神官 吟遊 部位 種類 コスト 売却値 最大Lv スキルと効果 進化 体上 軽装 - 600 10 なし ベロアブリオー・上 基礎能力 HP - MP - 物攻 - 俊敏 - 魔攻 - 回避 - 回魔 - 命中 - 物防 - 会心 - 魔防 - 属性 なし 基礎能力(LvMAX) HP - MP - 物攻 - 俊敏 - 魔攻 - 回避 - 回魔 - 命中 - 物防 - 会心 - 魔防 - 属性 なし ルーン生成 生成結果 確率 のルーンⅡ % のルーンⅡ % のルーンⅡ % のルーンⅡ % のルーンⅡ % のルーンⅡ % のルーンⅡ % のルーンⅡ % セット装備 セット効果 亜麻の帽子 なし リネンブリオー・上 亜麻の手袋 リネンブリオー・下 亜麻のシューズ 障害耐性 毒 0.0% 妨害 0.0% 混乱 0.0% 麻痺 0.0% 暗闇 0.0% 睡眠 0.0% 幻惑 0.0% 封印 0.0% 石化 0.0% 即死 0.0% 属性耐性 物理 0.0% 魔法 0.0% 火 0.0% 冷 0.0% 水 0.0% 雷 0.0% 土 0.0% 光 0.0% 風 0.0% 闇 0.0%
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トラキアのサルミュデソスにて、予言者のピネウスが食事をする際に現れて食卓を荒らしていたが、 航海について予言する事を条件にアルゴナウタイがこの退治を引き受け、 ゼテスとカライスの手によって退治された、とされる。 人が突然消息を絶つ事を、「ハルピュイアにさらわれた」などと表現する事があるという。 『オデュッセイア』第十四歌などに見られる。 参考文献 『ギリシア神話』アポロドーロス 『オデュッセイア(下)』ホメロス ギリシア神話(アポロドーロス) (岩波文庫 赤 110-1) オデュッセイア 下(ホメロス) (岩波文庫 赤 102-5)